Język C#. Szkoła programowania

okladka

Poznaj C# i rozpocznij podróż po świecie programowania

  • Poznaj elementy języka i zasady programowania obiektowego.
  • Wykorzystaj możliwości platformy .NET.
  • Napisz i uruchom własne aplikacje.

C# to jeden z języków programowania wchodzących w skład platformy .NET. Według założeń producenta -- firmy Microsoft -- ma stanowić podstawowe narzędzie programistyczne dla tej platformy. C#, łączący w sobie najlepsze cechy języków Visual Basic, C++ i Java, jest łatwy do opanowania, a daje ogromne możliwości. Oparty na komponentach i obiektach doskonale nadaje się zarówno do tworzenia aplikacji dla komputerów osobistych, jak i dla urządzeń typu PocketPC. Twórcy aplikacji w C# mogą wybierać między doskonałym środowiskiem Visual Studio .NET a kilkoma narzędziami dostępnymi na licencji open-source.

Książka "Język C#. Szkoła programowania" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana sztuki pisania programów w tym języku. Poznasz elementy języka C# i dowiesz się, na czym polega programowanie obiektowe. Nauczysz się korzystać z zaawansowanych możliwości oferowanych przez technologię obiektową, takich jak polimorfizm, interfejsy i struktury. Przeczytasz tu także o obsłudze wyjątków, tworzeniu dokumentacji w formacie XML w oparciu o komentarze w kodzie oraz o operacjach wejścia i wyjścia na plikach.

  • Kompilowanie i uruchamianie programów w C#
  • Typy i operatory
  • Instrukcje warunkowe i pętle
  • Tablice
  • Klasy i obiekty
  • Dziedziczenie
  • Obsługa zdarzeń
  • Rekurencja

ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć

okladka

Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwości aplikacji graficznych pozwalają nie tylko na tworzenie publikacji drukowanych i animacji komputerowych, ale również na poprawianie nieudanych fotografii. Na rynku dostępna jest ogromna ilość programów graficznych umożliwiających zarówno profesjonalistom, jak i amatorom rozwijanie talentu i realizowanie nawet najbardziej niezwykłych pomysłów.

"ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć" to wprowadzenie do grafiki komputerowej przeznaczone dla tych, którzy chcą poznać jej możliwości i znaleźć aplikację odpowiednią do swoich potrzeb. Przedstawiono tu dwa najpopularniejsze programy -- CorelDRAW X3 do grafiki wektorowej oraz Photoshop CS2 do grafiki bitmapowej. Czytając tę książkę, poznasz różnice pomiędzy tymi aplikacjami i dowiesz się, do czego można je stosować. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, a także przygotujesz elementy publikacji drukowanych i przeprowadzisz korekty cyfrowych fotografii.

  • Instalacja programu CorelDRAW X3
  • Podstawowe narzędzia rysunkowe
  • Transformowanie obiektów
  • Praca z tekstem
  • Kontury i wypełnienia
  • Modyfikowanie obiektów
  • Instalacja programu Photoshop
  • Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
  • Interfejs użytkownika Photoshopa
  • Korzystanie z warstw
  • Narzędzia malarskie
  • Korekcja barwna i tonalna obrazów

Nawet jeśli nie planujesz kariery grafika komputerowego, podstawowa wiedza na temat grafiki pozwoli Ci zrealizować artystyczne marzenia.

Pobierz dodatkowe rozdziały do książki (14, 15, 16, 17)




osCommerce. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie dla początkujących

okladka

W dzisiejszym stechnicyzowanym świecie handel przekroczył bariery czasoprzestrzenne. Stanie w kolejkach to już zamierzchła przeszłość, co więcej -- nawet nie trzeba wychodzić z domu, aby coś kupić lub sprzedać! A że -- jak powszechnie wiadomo -- czas to pieniądz, internet wychodzi naprzeciw potrzebom klientów, proponując nowoczesną formę robienia zakupów, czyli wirtualne sklepy. Czasochłonne wycieczki po centrach handlowych z powodzeniem zastępujemy surfowaniem po sieciowych witrynach. Wystarczy jeden klik i -- jak za dotknięciem magicznej różdżki -- w wirtualnym koszyku pojawiają się towary, w niczym nieustępujące tym, które własnoręcznie zdejmujemy z półki.

Książka "osCommerce. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie dla początkujących" to praktyczny przewodnik po tajnikach tworzenia handlowej witryny internetowej i administrowania nią. Autor przedstawia innowacyjne narzędzie -- pakiet osCommerce -- dzięki niemu krok po kroku poznasz zasady działania sklepu internetowego, od instalacji, poprzez konfigurację, aż po zabezpieczenia i sposoby usprawniania pakietu. Książka odkrywa i przybliża tajemną wiedzę dotyczącą poruszania się po meandrach sklepowego e-biznesu. Po jej lekturze nic już nie będzie takie jak wcześniej -- świat internetowych transakcji stanie przed Tobą otworem!

W książce opisano między innymi:

  • Konfigurowanie pakietu OsCommerce
  • Administrowanie produktami w e-sklepie
  • Tworzenie atrakcyjnej szaty graficznej e-sklepu
  • Obsługa płatności: PayPal i karty kredytowe
  • Sposoby zabezpieczania witryny OsCommerce

Bądź zawsze o jeden klik! przed konkurencją.


Ruby on Rails. Wprowadzenie

okladka

Twórz profesjonalne aplikacje internetowe,
wykorzystując najnowsze rozwiązania

  • Poznaj mechanizm Active Rekord
  • Skorzystaj z technologii Ajax
  • Przetestuj aplikacje

W dobie dynamicznego rozwoju sieci i rosnących oczekiwań użytkowników aplikacji internetowych wzrasta znaczenie szybkości ich tworzenia. Jednym ze sposobów przyspieszenia tego procesu jest korzystanie z gotowych rozwiązań, innym -- zastosowanie mechanizmów, dzięki którym programista może skoncentrować się na opracowywaniu funkcjonalności aplikacji. Jednym z takich mechanizmów jest zdobywający coraz większą popularność Ruby on Rails. To połączenie nowoczesnego języka programowania Ruby z biblioteką Rails umożliwia błyskawiczne tworzenie aplikacji internetowych niemal dowolnego typu.

"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie. Znajdziesz tu również leksykon elementów biblioteki Rails oraz informacje o instalowaniu i konfigurowaniu omawianego środowiska, obsłudze formularzy HTML i zarządzaniu sesjami. W kolejnych rozdziałach opisano etapy tworzenia internetowej galerii fotografii, dzięki czemu poznasz Ruby on Rails na praktycznym przykładzie.

  • Uruchamianie biblioteki Rails
  • Tworzenie kontrolera i wyświetlanie widoku
  • Połączenia z bazami danych za pomocą Active Record
  • Relacje w Active Record
  • Tworzenie rusztowania i korzystanie z niego
  • Definiowanie widoków
  • Implementacja mechanizmów Ajaksa
  • Testowanie gotowej aplikacji

Jeśli chcesz szybko opanować podstawy korzystania z Ruby on Rails,
koniecznie sięgnij po tę książkę.


CSS. Nieoficjalny podręcznik

okladka

Wszystko o projektowaniu stron internetowych przy użyciu CSS

  • Jak przygotować atrakcyjną stroną internetową?
  • Jak szybko zmienić styl witryny?
  • Jak zapewnić poprawną obsługę stylów CSS we wszystkich przeglądarkach?

Obecnie w internecie coraz większe znaczenie ma forma. Witryny muszą swoim wyglądem sprawiać, że chce się na nich pozostać -- w przeciwnym wypadku użytkownicy wybiorą jedną spośród niezliczonych konkurencyjnych stron. Doskonałym narzędziem do nadawania atrakcyjnego i spójnego stylu witrynom są arkusze CSS, które pozwalają dowolnie definiować wszystkie elementy stron internetowych i błyskawicznie zmieniać ich wygląd. Są przy tym łatwe do nauczenia się oraz stosowania i pozwalają na uzyskiwanie ciekawych efektów wizualnych.

"CSS. Nieoficjalny podręcznik" to wszechstronny przegląd możliwości i zastosowań tej technologii. Dzięki tej książce dowiesz się, jak przygotować poprawny arkusz stylów i dołączyć go do strony, oraz poznasz sposoby formatowania elementów kodu HTML. Nauczysz się projektować profesjonalne i wygodne w użyciu strony WWW oraz menu do nawigacji po witrynach. Przeczytasz także o tym, jak przygotowywać strony do wydruku, zapewniać poprawne wyświetlanie stylów we wszystkich przeglądarkach i dbać o wiele innych szczegółów, które zapewnią Twoim witrynom wiernych użytkowników.

  • Pisanie kodu HTML pod kątem stylów CSS
  • Budowa stylów i arkuszy CSS
  • Dziedziczenie i kaskadowość stylów
  • Dołączanie stylów CSS do stron WWW
  • Formatowanie elementów stron WWW
  • Tworzenie atrakcyjnych menu
  • Zarządzanie układem stron za pomocą stylów CSS
  • Przygotowywanie stron do wydruku
  • Obsługa stylów CSS w różnych przeglądarkach

Wykorzystaj pełnię możliwości CSS i spraw, że użytkownicy
zakochają się w Twoich witrynach od pierwszego wejrzenia.


Linux. Biblia. Edycja 2007

okladka

Poznaj możliwości systemu operacyjnego,
który zrewolucjonizował rynek oprogramowania

  • Wypróbuj i zainstaluj jedną z 16 różnych dystrybucji Linuksa
  • Wykorzystaj aplikacje dołączone do Linuksa
  • Uruchom w oparciu o Linux serwer sieciowy, komputer domowy i stację roboczą
  • Naucz się administrować systemem

Linux stanowi fenomen na współczesnym rynku oprogramowania. Prosty system operacyjny wzorowany na Uniksie, napisany w ramach zajęć laboratoryjnych przez studenta Linusa Torvaldsa i udostępniony przez autora bezpłatnie w sieci, w krótkim czasie zyskał uznanie setek tysięcy użytkowników, stając się ikoną ruchu open-source i zdobywając ugruntowaną pozycję tam, gdzie wcześniej królowały drogie komercyjne systemy operacyjne. W sieci znajdziemy kilkanaście wersji Linuksa, zwanych dystrybucjami, a oferta oprogramowania dla tego systemu powiększa się z każdym dniem, dzięki czemu na korzystanie z niego decyduje się coraz więcej prestiżowych firm i przedsiębiorstw.

"Linux. Biblia. Edycja 2007" to książka, którą musisz przeczytać, gdy postanowisz rozpocząć przygodę z Linuksem. Znajdziesz w niej omówienie dystrybucji tego systemu, dowiesz się, jak go zainstalować, optymalnie skonfigurować, a przede wszystkim, jak korzystać z niego i dołączonego oprogramowania. Nauczysz się pracować z konsolą tekstową i środowiskiem graficznym, administrować systemem i łączyć się z internetem. Ponadto zobaczysz, jak konfigurować serwer WWW, bazy danych, druku i poczty elektronicznej. Przeczytasz także o narzędziach programistycznych dostępnych dla Linuksa.

  • Historia Linuksa
  • Praca z powłoką tekstową
  • Korzystanie z środowiska graficznego KDE i GNOME
  • Administrowanie systemem i kontami użytkowników
  • Połączenie z siecią lokalną i internetem
  • Zabezpieczanie Linuksa przed atakami hakerów
  • Wybór i instalacja dystrybucji systemu Linux
  • Praca z pakietem OpenOffice.org
  • Korzystanie z poczty elektronicznej i WWW
  • Konfigurowanie serwera Apache
  • Uruchamianie serwera poczty, bazy danych, druku i plików
  • Programowanie w systemie Linux

Wybierz odpowiednią dla siebie dystrybucję Linuksa!


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »